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Video2Brain Cinema 4D 11.5



Beschreibung:


Video2Brain CINEMA 4D 11.5

Aktualisierte Auflage mit allen Neuerungen
Im Stil einer individuellen Privatschulung fhrt Sie Arndt von Koenigsmarck in ber 16 Stunden durch alle Einsatzbereiche von CINEMA 4D. Einsteiger starten mit dem anspruchsvollen Grundlagenkurs durch, Fortgeschrittene profitieren von den neuen Features im Praxiseinsatz und vielen Workshops zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation. Mit allen Neuerungen wie MoGraph-Dynamics, dem erweiterten Bildmanager und vielem mehr

Aus dem Inhalt

Einfhrung

Im Einfhrungskapitel zeigt Ihnen Arndt von Koenigsmarck im berblick, was Sie in diesem Video-Training erwartet. Zudem lernen Sie die Eigenheiten von CINEMA 4D im Vergleich zu anderen Programmen kennen und Sie erfahren, welche Voreinstellungen bei der Arbeit ntzlich sind

Grundlagen

Lernen Sie in diesem Kapitel die Oberflche von CINEMA 4D und die unterschiedlichen Darstellungsmglichkeiten fr Objekte kennen genauso wie die Unterschiede zwischen Polygon-Grundobjekten und Spline-Grundobjekten

NURBS-Objekte

NURBS-Objekte stellen innerhalb von CINEMA 4D ein wichtiges Gestaltungselement im Zusammenhang mit Spline-Grundobjekten dar. Lernen Sie die vielfltigen Einstellmglichkeiten der NURBS anhand von praxisnahen Beispielen detailliert kennen

Modellierungsobjekte

Modellierungsobjekte ermglichen mit einfachen Mitteln die Erstellung komplex anmutender Krper wie beispielsweise die Modellierung von Maschinen und Gerten. In diesem Kapitel lernen Sie die Parameter der einzelnen Modellierungsvarianten und mgliche Einsatzgebiete kennen

Deformationen

ber Deformatoren erzeugen Sie komplexe Strukturen aus einfachen Objekten. Beispielsweise erzeugen Sie damit wehende Fahnen oder explodierende Objekte. Auerdem erfahren Sie Lsungswege, wenn die Rechenzeit stark verlangsamt wird

Lichtquellen

CINEMA 4D stellt Ihnen verschiedene Arten von Lichtquellen zur Verfgung, mit denen Sie Ihren Objekten einen realen Charakter verleihen. Neben den Lichtquellen spielen dabei Schattierungen oder Glanzeffekte eine wesentliche Rolle. Mehr zum Spiel mit den Lichtern erfahren Sie in diesem Kapitel

Kameras und Szene-Objekte

Mit dem Kamera-Objekt wird spter die Szene bzw. die Animation tatschlich aufgenommen, Szene-Objekte gestalten die Umgebung Ihres Objekts. In diesem Kapitel erfahren Sie unter anderem, dass Sie auch Himmelsimulationen in Abhngigkeit von der Jahres- und Tageszeit realisieren knnen

Das Materialsystem

Materialien steuern Sie ber einzelne Kanle. Wie vielfltig Sie dabei Materialien anpassen knnen und welche Parameter dafr zu verndern sind, zeigt Ihnen Arndt von Koenigsmark an mehreren Beispielen

Die Animation

Eine Mglichkeit zur Animation von Objekten besteht in der Keyframe-Animation. Handelt es sich um komplexere Animationen, knnen Sie auf Motion Clips oder MOCCA-Module zurckgreifen. Wie Sie damit Charaktere einfach animieren, erfahren Sie in diesen umfangreichen Workshops

Rendering

Das Ergebnis Ihrer Arbeit schlieen Sie mit einem Renderprozess ab. Welche Voreinstellungen dabei zu beachten sind, wie Sie Strichzeichnungen aus Ihren 3D-Modellen generieren oder wie Sie Haare mit mglichst wenig Aufwand erstellen knnen, zeigen detailliert die Filme und Workshops in diesem zentralen Kapitel

Modellierung

CINEMA 4D bietet eine Reihe von Werkzeugen an, mit denen Sie Grundformen, Splines und NURBS erweitern bzw. modellieren knnen. Lernen Sie die wichtigsten Funktionen der Modellierungswerkzeuge kennen und Sie gestalten in Workshops komplexe Objekte

Neuerungen in Version 11.5

Lassen Sie sich vorfhren, was in Version 11.5 steckt, welche Verbesserungen das Updatefr Ihren Arbeitsalltag bringt und wie Sie diese gewinnbringend einsetzen

Basismodul CINEMA 4D

In diesem Abschnitt erhalten Sie einen berblick, was sich im Basismodul von CINEMA 4D 11.5 in Bezug auf Rendering und Interface verndert hat

MoGraph-Dynamics

MoGraph, das Modul fr die Motiongraphic-Effekte, ist in CINEMA 4D 11.5 krftig erweitert worden. In diesem Abschnitt lernen Sie die Neuerungen, vor allem im Bereich der dynamischen Effekte, kennen

MoGraph-Zusatzfunktionen

Das MoGraph-Modul glnzt nicht nur im dynamischen Bereich mit Neuerungenauch normale Polygon- und Spline-Objekte lassen sich durch Effektoren beeinflussen. Dieser Abschnitt zeigt die Vorteile und was Sie fr Ihren Arbeitsalltag bringen
Voraussetzungen

* 512 MB RAM
* DVD-Laufwerk
* Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhoerer
* Bildschirmauflsung mind. 1024x768
* Windows XP/Vista oder Mac OS X
* Pentium 4 ab 2,6 GHz oder G5



Download rapidshare.com:
http://www.relink.us/view.php?id=7fdb6b98b60ab3f30d0debb45b6c32


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